Diablo III Manasız Mı Kaldı?
Deniz Cem Demir Perşembe, 04 Şubat 2010
040210_diablo3.jpgYıllardır sabırsızlıkla beklediğimiz, beklemekten çıldırdığımız, çıldırdıkça videolarını tekrar izlediğimiz, izledikçe arkadaşlarımızda muhabbetini çevirdiğimiz Blizzard'ın Diablo III'ü artık manasız oynanacak.

Kullanımı tamamen kaldırmasa da, can dostumuz Mana'nın farklı bir şekilde kullanılması düşünülüyor. Bir Twitter mesajında ortaya çıkan bu düşünceye göre "mana" yerine her sınıfa özgü bir büyü gücü şekli vermeyi düşünüyorlarmış. Yani Monk'lar için İman Gücü, Barbarlar için Kudurma Gücü vs. vs.

Merak ettiğim şey bunu multiplayer'da nasıl uygulayacakları. İksirler olarak hala sabit tek bir iksir kalacaksa problem yok fakat her sınıf için ayrı ayrı bir iksirin olduğunu bir düşünsenize!
Yorumlar (Yeni yorumlar üstte)
avatar
Sunday, 07 February 2010 10:03
Gayet iyi olmuş, barbarın mana kullanması gayet komikti zaten. wowdaki tecrübelerinden yararlanacaklardır, iyi olacağına eminim.
avatar
Sunday, 07 February 2010 03:05
Büyücü için de izan gücü uygundur, ama Diablo III'teki büyücü hatun daha ziyade kapris gücüyle çalışır gibi geldi bana :)
avatar
Saturday, 06 February 2010 23:32
ya zaten her sınıfa kendine göre loot düştüğüne göre manayı da ona göre ayarlarlar ne var ki?
avatar
Saturday, 06 February 2010 01:15
@Ablequerque kesinlikle su içmedikleri kesin :D Mountain DEW içiyorlardır hemde WOW özel üretim yoksa bu adamlar bu kadar mükkemel şeyi bir arada çıkaramaz. :))
avatar
Saturday, 06 February 2010 00:05
multiplayerini çok sağlam beklemiyorum açıkçası..
Friday, 05 February 2010 20:26
Arkadaşlar merak etmeyin istersek iman gücü pot'u olsun Diablo 3 bildiğimiz Legendary oyun olacaktır.
avatar
Friday, 05 February 2010 18:43
İyi ya :D O değil de, gelsin artık D3, no life olmak istiyorum.
avatar
Friday, 05 February 2010 18:04
Alıntı:
Bence bir fark yok mana sisteminden bunun. En azından görünüşte öyle. Her sınıf için farklı isimlendirmişler sadece. Yakın zamandan bir örnek vereyim mesela; Dragon Age'de mana barı büyücüler için bildiğimiz mana iken, büyücü dışındaki karakterler için stamina olarak geçiyordu ve her anlamda aynı idi etkileri. Bunda da birşey değişeceğini sanmıyorum. Her karakter için ayrı iksir olayı ise şöyle olacaktır; seçilen karaktere göre düşen iksir belirlenir, multiplayer için de aynısı geçerli olur, birinin mana pot olarak gördüğü şeyi diğeri stamina pot olarak görebilir.


Ya da WoW mantığında olabilir, biri full mana ile başlarken diğeri sıfır "mana"(Rage gibi) ile başlar, savaş süresince rage kazanır. :3
Tamamen aynı şeyi, sırf isim değişikliği yaparak kullanacaklarını sanmıyorum. o.O
Friday, 05 February 2010 17:26
Blizzarddakiler ne içiyor?
avatar
Friday, 05 February 2010 17:03
WoW'da da aynı şeyi yapmayacaklar mı zaten "Cataclysm"ile beraber. Hunter'ın mana değil focus kullanacağı kesinleşti mesela. Bence Blizzard mana'dan sıkıldı :)

3.25 Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."