İlk Haftasında 650.000'den Fazla Sattı  E-posta
Deniz Cem Demir Cumartesi, 04 Temmuz 2009

wii-motionplus.jpg
Japonya'da geçtiğimiz hafta piyasaya çıkan Wii MotionPlus inanılmaz talep gördü. Daha da görecek gibi gözüküyor. 360.000 Wii Sports Resort ile satılan cihazın geri kalan 290.000'i  de tek olarak satın alındı. Avrupa çıkış tarihi 12 Temmuz olan cihaz bakalım bizim kıtamızda ne gibi rakamlar elde edecek. Yazın ortasında televizyon karşısında hareket edip terlemek gibisi yoktur!

Wiimote için müthiş, devrim, inanılmaz hassas diyerek bizi yiyen Nintendo'nun kasaları hızla dolmaya devam ediyor ama kimse zorla al demiyor ki! Polemiğe girmek bu yaz sıcağında ne diye? Avrupa satış haberleri ve daha sonra Wii MotionPlus Plus haberi ve daha da ilerde  Wii MotionPlus PlusPlus ile görüşmek dileğiyle!
 
Eve Online'da Skandal Soygun!  E-posta
Deniz Cem Demir Cumartesi, 04 Temmuz 2009

eve_online_logo.jpgEve Online'ın en büyük bankalarından biri Haziran başında soyuldu. Bir çalışanı  tarafından tam tamına 200 milyar kredisi soyulan bankanın haberini duyan kullanıcılar korkudan hızla paralarını geri almaya bankaya akın etti.

Bankanın rezervinin %8'i olan bu parayı soyan kişi yönetim kurulu başkanı Ricdic isimli kullanıcı. Eve Online'da ekonomi bir krize neden olan 27 yaşında Avustralya vatandaşı şahıs, bize göre 6 bin TL eden parayı ev kirasını ve sağlık masraflarını ödemek için çaldığını açıkladı.

Para konusunda gerçek hayat ve sanal dünya arasındaki çizgi aşıldığı zaman bir garip olmuyor mu içiniz? Sırf para da değil ürkütücü şu MMO'lar.Eğer Ricdic çaldığı parayı oyun içinde harcasaydı hakkında yasal işlemler yapılacaktı fakat oyuniçi parayı gerçek parayla takas etmesi sadece oyunun kurallarına aykırı olduğu için oyundan atıldı. "Oyun bitti, oyuniçi para çalıp kirasını ve sağlık masrafını ödeyen adam!"
 
Bioshock 2'nin Little Sister'larındaki Değişim  E-posta
Kaan Özgünay Cumartesi, 04 Temmuz 2009
090704littlesister1.jpg

Geçen hafta Big Daddy'lerle yaptıkları gibi, 2K Marin bu kez de yeni oyunda kullanacakları ve kullanmaktan vazgeçtikleri Little Sister konsept çizimlerini yayınladılar ve ölülere iğne batıran bu kızları tekrar gördükçe merak etmekten kendimi alamıyorum: Benim mi gözümden kaçıyor, yoksa gerçekten de ilk oyundaki ablalarıyla aralarında hiçbir fark yok mu?

090704littlesister2.jpg

Nedense saçlarını toplamaları, onları daha büyük göstermiş; fakat hala 10 tonluk dalgıç kıyafeti giymiş devlerin omzunda oturan küçük, sarı gözlü birer canavar hepsi. İlk oyunda onları kurtarıyorduk; ama bu kez bizim için toplayacakları ADAM(Bioshock evreninde insanlara yeni güçler sunan ve ölülerden toplanan genetik malzeme) için onları, denize gerçekten de "sıfır" şehrimizin sakinlerinden ve biyonik ablaları Big Sister'lardan korumamız gerekecek.

090704littlesister3.jpg

Bioshock 2, 3 Kasım'da piyasaya çıkacak ve pek çok denizanası taklidi şakalarına neden olacak. Üzücü, evet; fakat gerçek bu.

090704littlesister4.jpg
 
Resident Evil: Afterlife'ı 2010'da İzleyeceğiz  E-posta
Kaan Özgünay Cumartesi, 04 Temmuz 2009
090704milla.jpg


Resident Evil filmlerini her zaman sevmişimdir. Oyunun hayranlarını mutlu etmek için seriye birebir bağlı kalma hatasına düşmeden, yalnızca karakterleri, atmosferi ve belli başlı hikaye öğelerini alarak kendi dünyasını oluşturan bu yapımlar; her yönüyle pek çok oyun-filmden daha başarılı olmuştur bence. Bu yüzden de yeni filmin seneye beyaz perdeyi ziyarete geleceği haberi, en azından benim için büyük önem taşıyor.

Dün akşam, Milla Jovovich, bir grup paparazziye bu yılın sonunda dördüncü filmin çekimlerine başlayacaklarını söyledi.

Eğer filmin başrol oyuncusu bir açıklama yapıyorsa ve aynı zamanda dünyanın en ünlü kadınlarından biriyse, sözüne güvenmemek için hiçbir sebep bulamıyorum. Yani umarız, Resident Evil: Afterlife'ı 2010 sonbaharında izleyebileceğiz. Vallahi Milla'nın yalancısıyız!



 
Yeni Nesil Hem Kel, Hem Fodul  E-posta
V.Onur Aşcı Cumartesi, 04 Temmuz 2009
Al sana yeni nesil!

Next-gen, yani "yeni nesil" oyun dünyamızı düşündüğünüzde aklınıza ilk gelen nedir bilmiyorum. Çoğumuzun gözünün önüne gelecek görüntüler arasında muhtemelen uzak gelecekte uzayda geçen, metal koridorları bol, lazere, plazmaya harcanan elektriğin, uranyumun hesabının tutulmadığı ve kel, evet, kel yahut dazlak kahramanların iri cüsseleriyle etrafı dağıttığı bir çok oyun vardır herhalde. Gears Of War klişesine çok uzun girmek istemiyorum şimdi.

Sonunda birisi çıkıp neden yeni nesil oyun yelpazesinin böyle bir imaja sahip olduğunu sordu, hem de doğru adama, bu neslin önde flama taşıyan firmalarından Epic Games'in yetkililerinden Cliff Bleszinski'ye.

Soru karşısında afallamadan dürüst cevaplar veren Bleszinski'ye göre yeni nesil diye bahsettiğimiz teknolojik evre, kaya, metal gibi opak yüzeylerle ileri ışıklandırma tekniklerini monitöre yansıtmakta çok başarılı. Buna karşın üreticileri tarafından 10 yıl ömür biçilen yeni nesil donanımlar gerçekçilikte bizi birkaç fersah ileriye taşıyacak olan gerçek yarı-saydam görüntüleri oluşturmakta sınıfta kalıyor.

"Yarı-saydam efektleri uygulamak bu nesil teknolojisiyle gerçekten zor. Mesela opak yüzeylerden oluşan bir zırhı kolaylıkla modellememize karşın, karakterin saçlarını aynı gerçekçilikte ekrana yansıtamıyoruz. Bu yüzden oyuncular saçsız, dazlak yada kısa saçlı kahramanların maceralarına sık sık rastlamaktalar" dedi Bleszinski. Bu açıklamasıyla da kolunu oynattığında ağrıdığı için tedaviye gelen hastasına "o halde kolunu oynatma" diyen doktordan bir adım ileriye gidemedi.

 
Fallout 3'ü Steam'den %50 İndirimli Alın  E-posta
Kaan Özgünay Cuma, 03 Temmuz 2009
090703fallout3.png

Steam'de her haftasonu harika kampanyalar oluyor ve bu haftalık sürprizleri takip ederek güncel oyunları çok ucuz fiyatlara edinmeniz mümkün. Geleneğini bozmayan Steam, bu sefer de Fallout 3'ü, bu haftasonu için %50 indirimli olarak(&24.99) satışa sundu.

Steam, orjinal oyunun yaygınlaşması adına harika bir yol izliyor. Başarılarının (ve tabii ki böyle ufak sürprizlerinin) devamını diliyoruz.
 
Activision Spora Başlıyor  E-posta
V.Onur Aşcı Perşembe, 02 Temmuz 2009
2 in 1


Hayır, yaza hazırlık için değil, Activision'ın planları daha büyük.

Activision Blizzard adına konuşan yetkili Mike Griffiths, "spor oyunlarının gayet ilgi çekici bir kol" olduğundan bahsetti ve şirketinin bu kola da ilgi duyduğunu açıkladı.

İşi biraz ağırdan almak gerektiğini düşünmüş olacak ki, "Tabi önce bu dalda da başarılı olacağımızdan emin olmamız gerek.." diye ekleyen Griffiths "Bu dala yatırım yapmak için önümüzdeki engeller çok açık, bunları aşarsak da liderliğe oynayacak bir yatırım olması gerekecek, insanlara yeni şeyler de sunmalıyız" dedi ve klasik Activision Blizzard alçakgönüllülüğünü sürdürdü(!)

Spor dostluk ve kardeşliktir Activision, seni bozar.

 
Valve ve PS3: İmkansız Aşk!  E-posta
demlik Perşembe, 02 Temmuz 2009
090702_valveps3.jpg

Kısa süre önce Londra’da Left 4 Dead 2 ile ilgili bir etkinlikte açıklamalar yapan Doug Lombardi, PS3 ve Valve ilişkisi hakkındaki soruları yanıtladı:
“Oyunlarımız hakkında karar verirken, olası sonuçlara oyunumuzu oynayan oyuncuların gözünden bakıyoruz.

Valve daha önce Sony ile ilgili denemeler yaptı, biliyorsunuz Valve içinde PS için çalışan bir takım yok. Üçüncü parti şirketlere Half-Life'ı PS2 için, Orange Box'ı ise PS3 için yaptırdık. Oyunlarımızın aldığı derecelere bakıyoruz, 360 ve PC için yaptığımız işler 90’lar almış, Orange Box’un 360 ve PC için aldığı en düşük puan 80. Sony ürünleri için yapılan hiçbir iş bu derecelere varamıyor.

Eğer biz Sony ürünü kullanan müşteri olsaydık ve Valve’in oyunları bizim makinelerimizde başka şirketlerce yapılıp düşük puanlar alsaydı, kendimizi üvey evlat gibi hissederdik. O yüzden sadece bu insanlardan para kazanmak için onlara Sony oyunları yapmayacağız.

En sonunda bir PS3 takımı toplayana kadar, yani PS3 ile çalışmayı kabul eden insanlar bulana kadar Left 4 Dead ve sonrasındaki oyunları PS3’te göremeyeceksiniz.

Bu arada birkaç hafta içinde L4D için indirilebilir ek içerikler hazır olacak, açıklama yapmaya hazırlanıyoruz."
 
Blizzard Yeni WoW Ek Paketi Hakkında İlk Açıklamayı Yaptı  E-posta
demlik Perşembe, 02 Temmuz 2009
090702_waow.jpg

World of Warcraft Oyun Direktörü Tom Chilton bugün Almanya'nın Köln kentindeki Warcraft Regional Finals 2009 sırasında verdiği bir röportajda yeni eklenti paketi hakkında pek çok konuya değindi.
“Yeni eklenti paketi ile araya en az bir 12 ay koyarız ama şunu söylemeliyim ki, her yıl bir eklenti paketi çıkarmayı düşünüyoruz. Oyuncuların çok hoşuna gidiyor. Yaptığımız çalışmalar yeni içerikleri daha sık aralıklarla çıkartmaya yönelik.

Yeni eklenti paketinin hiç bilinmedik bir yerde geçeceğini söyleyemem. Henüz ortadaki haritada keşfetmediğimiz, üzerinde pek durmadığımız noktalar var. Güney Denizi’ndeki adalar mesela, Maelstorm’un o taraflar… Pek çok alan var.

Yeni bir sınıf ekler miyiz eklemez miyiz, net değil. Her eklenti paketi ile yepyeni bir sınıf getirmek istemiyoruz, 3-4 eklenti paketi sonra yeni sınıflar heyecan vermez bir hale gelir, bir sürü sınıf olacağına az olsun ama iyi olsun istiyoruz.

Yeni oynanabilir ırklar düşünüyoruz, ama Dranei’ler gibi insanların tanımadığı, tam tabiriyle ‘uzaydan gelmiş’ bir ırk düşünmüyoruz. Bundan sonra oynanabilir yapabileceğiniz ırkları Azeroth’un bilinen ırklarından seçeceğiz, böylece insanlar kimlerle, nasıl oynadıklarını bilecekler.”
"Güney Denizi'ndeki adalar mesela, Maelstorm'un o taraflar" sözüne bakacak olursak, bu sabah yazdığımız "World Of Warcraft'a Üçüncü Ek Paket?! " haberindeki teorilerimiz doğru gibi gözüküyor.
 
Asteroids Efsanesine Bu Yapılır Mı?  E-posta
Deniz Cem Demir Perşembe, 02 Temmuz 2009
asteroids.jpg

Sonsuzluk hissi yaratan oyunlar beni her zaman korkutmuştur. Mesela Asteroids demeyeceğim başka bir örneği varsa da şuan aklıma gelmedi. Başlık ve resim herşeyi açıklıyor zaten. Sağdan girip solda çıkıvermek, yukarıya giderken aşağıdan çıkmak bende Portal'da hem altına hem de üstüne geçit açıp sonsuza kadar düşme etkisi yaratıyor.

Güzel oyundu Asteroids hatta Giray Özil nasıl yapılacağını da anlatmıştı. Konumuza dönersek filmi yapılacak. Universal Stüdyoları film haklarını büyük uğraşlar sonucu 3 firmayla kapışarak satın aldı. Senaryo Matthew Lopez, yapımcı ise Lorenzo di Bonaventura.

Şimdi burdan sesimi duymayacakları kesin fakat canım Universal Stüdyoları; 30 yıl önce yapılmış, hikayesi olmayan   içinde sadece uzay gemisi ve asteroid barındıran minimal bir oyunun isim hakları için neden bu kadar savaştın? Meteroid desen olmaz mı? İsim benzerliği olsa veya zorlamadan sadece Meteors desen olmaz mıydı? Haydi birileri desin meteor ve asteroid farklı iki şey. Eh o zaman tonla göktaşı filmi yok mu zaten hazırda. Onları tekrar izlesek ve Asteroids'i sadece oynasak olmaz mıydı?

Yakında Pacman the Movie haberi ile buluşmak üzere! Pong the Movie de olabilir.
 
<< Başa Dön < Önceki 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Sonraki > Sona Git >>

Sonuçlar 1 - 30 Toplam: 680