Fallout (1 ve 2)
Sayfa: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 52
Yazdır
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
buura Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #20 : 07 Ekim 2007, 13:53:36 »

 @SolidRock
 O dediğin adamın adı Torr, ben de onu denemiştim. Hebele hübele diye konuşurdunuz parantez içinde ne dedğinizi yazardı, çok eğlenceliydi. Acaba Horrigan ne der int'i 1 olan birisine. Bu arada ben alınıt yapmayı bulamadım yahu.
Logged
Replicant Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #21 : 07 Ekim 2007, 15:31:39 »

RPG sevip de Fallout oynamamış arkadaşlara derhal oynamalarını emrediyorum Grin

Yani cidden, benim için Fallout'dan öncesi Fallout'dan sonrası diye değişir rpg serüvenim. O oyunu oynadıktan sonra hiçbir post apocalypse temalı oyuna ya da filme eskisi gibi bakamadım. Diyalogları, atmosferi, mükemmel senaryosu, power armor vs gibi ekipmanlarıyla verdiği tatmin hissi, her alanda herkese yaptığı göndermeler, S.P.E.C.I.A.L. gibi bence yapılmış en iyi karakter geliştirme setini içinde barındırması vs... say say bitmez özellikleri.

Ama bir uyarıda bulunayım; ingilizcenizin ileri düzeyde olması lazım ki hem oyunu bitirebilin hem de zevk alın. Zira bu oyunun özü diyaloglarında. Eğer yarım yamalak bir ingilizceniz varsa ne olduğunu anlamadan oyun elinizde patlar Grin
Logged
Laçin Offline
Eski Forum
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıt #22 : 07 Ekim 2007, 18:12:06 »

Bi de benim bir özelliğim var eskiden! level forumlarındayken topic her takip ettiğimde oyunu kurar takip etmeyi bıraktığımda siler sonra yeniden kurardım Grin
Logged
Auf002 Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #23 : 07 Ekim 2007, 21:38:53 »

Pi saniye,... bu konuyu benim açmam gerekiyordu. Ne umutlarım vardı, ühü. Konuyu silin ben açacağım en baştan!
Logged
Azriulth Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #24 : 07 Ekim 2007, 23:07:09 »

Bethesta'nın oblivion'da yaptıkları bir yana bu oyunun adı FALLOUT bu oyunun özü belli yapısı belli asla ve asla bethesta'nın bu oyunu 2 ve 1 den eksik yapma şansı hiç yok.Aksine eski bir oyun olduğundan yapılamamış çok geniş bir metaryal ve crafting sistemi bekliyorum ben fallout'dan.

Herkezin de bildiği gibi 3. oyun 2 ve 1 e nazaran çok değişik gelicek karşımıza zaman epeyce ilerlemiş hatta yavaş yavaş insanlar daha da toparlanmış olarak çıkacak karşımıza.Ama bize o 1 ve 2 de ki nostaljiyi verecek fo3 onlada kalmıcak Special'ın kullanımını gelişterecek 3 boyutlu bir turn base sistemi yapıcak ki evlere şenlik olacak.

Oblivion bile çıktığında FO3'ün gölgesinde çıktı, bethesta ve oyun medyası'nın gündemi TES4 çıktı kaç sattı dan çok fo3 için gizli bethesta üssünün karanlık vaultunda nelerin döndüğüydü.

FO3 için TESle akrabalık söz konusu değil ama bir şey var ki o da FO1 FO2 deki poster resimli kendi gözlerime görecek olmam, mutantlara bir cücenin insana bakış açısından korkarak ama yüzümde pis bir sırıtışla bakıcak olmam.

Bizler inandık bethesta da inansın.
Logged
tng Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #25 : 08 Ekim 2007, 01:07:57 »

bu başlıgın burda da eski başlık kadar dolmasını umarım.
fallout 2 yi aldıgım gün hem oyunlara bakış açımda,hem de ingilizce eğitimim de,hem de kola-cici bebe ikilisini keşfetmemde dönüm noktasıdır benim için.
Logged
Replicant Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #26 : 08 Ekim 2007, 13:48:36 »

@Azriulth

Bethesda'nın bu işin altından kalkabileceğine dair hiç inancım yok. Morrowind zamanında ücretsiz olan oyun modları ve eklentilerinin Oblivion ile birlikte ücrete tabi edildiğini ve Oblivion'ın Mobil versiyonunun yapılıp her sayfada eşşek kadar reklamlarının gözümüze sokulmaya çalışıldığını görünce Bethesda'nın artık yoldan çıktığını anladım. Ama en beteri F3'ün screenshotlarını gördüğümde oldu. SpiderMan'in Yeşil Cin'ine benzeyen bir Supermutant modellemesi nerdeyse kalp krizi geçirmeme neden olacaktı.

Ayrıca hepimiz Bethesda'nın ne kadar sorunlu yazılımlar ürettiğini bilyoruz sanırım. Oblivion 2 yıl önce çıkmış olmasına rağmen hala sistemlerimizi kastırabilecek kadar da kötü optimize edilmiş. Ve ısrarla söylediğim birşey var, Morrowind de Oblivion da kaliteli RPG örnekleri değil bence. Grafikler ağzımızı açık bırakabilir, özgürlük hissi ve kocaman bir kıta da şahane gerçekten. Ama kesinlikle diyalog fakiri, oyunu uzatmak amacıyla anlamsız zorluklarla ve görevlerle dolu, senaryo açısından da gerçekten yaratıcılıktan ve orjinallikten uzak oyunlar bunlar. Bethesda'nın Fallout gibi bir satın klasiği almış olması bana sadece kabuslar gördürüyor o kadar.

Umarım yanılırım, umarım Bethesda bu lafları bana yutturur. Ama ciddi ciddi, hiç umudum yok.
Logged
blaperboler Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #27 : 08 Ekim 2007, 14:00:01 »

Ben Fallout 1 ve 2' yi oynamadım, ama bence Bethesda elinden gelenin en iyisini yapmak için çok uğraşacak, iyi de olacak yani. Çünkü TES4: Oblivion' dan çok şey bekliyordu insanlar, ve oyuna umutla bakıyorlardı, fakat Fallout 3' ü Bethesda' nın yaptığını ve 3D olduğunu görünce herkes oyuna giydirmeye başladı. Bethesda bir oyun şirketinin böyle bir tepkiden gözü korkar, oyunu özene bezene yapar diye düşünüyorum ben.
Logged
Laçin Offline
Eski Forum
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıt #28 : 08 Ekim 2007, 14:05:36 »

Her şeyin bir sonu var ve falloutun sonuda geldi ne yazıkki.oyun yapımcılarının anlamak istemediği bir şey var.Çok sevilen oyunlar kendi türünde kalmalı bence 3d oyunları çok bozuyor.Eğer örnek vermek gerekirse worms serisine bir bakın derim.Worms3d i hala oynayan varmı aranızda ama benim makinede muhakkak hep armegeddon yüklü olur geçenlerde psp e çıkan worms open warfare ye bir bakın derim 2 boyutlu yapmışlar iyide yapmışlar çünkü oyun eski ruhunu yakalamış.Yani lafın özü 3d oyunun yapısını bozar.Haaa f3 harika bir oyun olabilir belki ama harika bi fallout olmayacaktır.
Logged
Azriulth Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #29 : 08 Ekim 2007, 14:58:28 »

Oyunun sorun çıkaracağına ve sistem için kasış yaratacağının bende farkındayım sonuçta her oyundan bioshock olmasını bekleyemeyiz ama şu ana kadar takip ettiğim ssler benim için oldukça iç açıydı. Modellemeler mükkemmele yakın ayrıca da mutantlar ve yeşil cin arasında bir akrabalık fark edemedim Cheesy

Concept artlar da çok hoşuma gitti özellikle de hurdalıkta öldürdükleri enclave'in başında poz veren insanların ki.

Logged
Sayfa: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 52
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  

Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com