Command & Conquer: Generals ve Zero Hour
Sayfa: 1 2 [3] 4 5
Yazdır
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
MaraudeR Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #20 : 05 Ocak 2008, 22:48:08 »

Defanslarını kurmadan saldırmak en etili seçenek. O kadar defansı kurdurursanız yenilirsiniz. Ya da başka bir seçenek haritadaki kaynak noktalarını ele geçirmek, böylece sadece tek bir kaynakla yetinmek zorunda kalacaktır o da kısa süre içerisinde biter ve ne defans kuracak ne ünite yapacak kaynağı kalır.
Logged
amateur Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #21 : 06 Ocak 2008, 16:09:19 »

Para kaynaklarını ele geçirmek pek faydalı olmaz, çünkü oyuna 50000 kaynak ile başlıyoruz ve para sıkıntısı yalnızca Black Market, Hacker ve Supply Drop Zone gibi binalarla çözülüyor.
Logged
MaraudeR Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #22 : 06 Ocak 2008, 19:00:42 »

Ohooo 50.000 başlıyorsanız zor o stratejiyi yenmek. Yine de başlar başlamaz 3-4 war factory yapıp uzun menzilli tanklar veya cannon'larla hemen saldırarak yenebilirseniz, uzun menzilli üniteler kullandığınız için defansı size erişemeyecektir.
Logged
Kaelin Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #23 : 09 Ocak 2008, 14:09:54 »

@ Amateur;

Laser Canon'lar hat şeklinde sıralıysa zaten bir particle'la sızılabilecek delik açılabilir. Eğer savunma ince işlenmişse bütün general güçleriyle(A10 strike, MOAB, Artillery barrage vs.) ilk önce güç üreten binalar çatır çatır yerle yeksan edilir, zaten laser canon'lara durmadan ateş açan uzun menzilli topların önüne tanklar geçirilerek çok hızlı bir şekilde tüm savunma çökertilir, Allah Allaaaah nidalarıyla üsse girilir, afiyetle yenilir. Zaten lazer tankları da işlevsiz kalmış arkadaş tırnaklarını yirken üs içindeki tek ateş etme yetisine sahip güç olan piyadeler hızlı bir hunt ile etkisiz hale getirilirken bir yandan da havaalanına operasyona girilirse arkadaş yeter ulan nidalarıyla ortamı terkeder. Tabi bütün laser canon'ların ve tankların imhası dozerlerin yeterli güç santralini yeniden dikme süresindne uzun olmamalıdır. Yoksa üssün içindeyken tekrar harekete geçen laser canonlar ve tanklar çatada çutada kızartır alimallah... Bu arada en az iki tane superweapon(scud storm, particle, nuclear) yapılmış olduğunu varsayıyorum.

Oy, yazarken bile heyecanlandım!

Unutmayın, Çanakkale dışında geçilemeyecek defans yoktur, sadece defansa güvenen oyuncu isterse duvar örsün, isterse lazer dopu inşa etsin, isterse 5000 taret kursun, yokolmaya mahkumdur. Bakınız Luke abimiz nasıl da hayvani defansa sahip Death Star'ı tek ateşle haşamat etmiştir. Tek bi reaktör egzozuna bakar iş.

Eaheh toplumsal mesaj verdim laan, negzel! Roll Eyes
« Son Düzenleme: 09 Ocak 2008, 14:23:54 Gönderen: Kaelin » Logged
ByKARA Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #24 : 26 Ocak 2008, 22:28:11 »

Arkadaşlar bugün orjinal oyunu aldım. Patch lerinide indirip kurdum ama vista'da açılmıyo. Bilgisi olan var mı? Yardım edebilir misiniz?
Logged
Zydeko Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #25 : 01 Şubat 2008, 22:30:04 »

vista..ahh...
vista....
naaptın ya..
sil vistayı yükle xp pro ...ahh..aah..
Logged
Guplan Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #26 : 03 Şubat 2008, 02:38:53 »

biri air general(yanlış hatırlıyor da olabilirim) olur ve sonic uçaklardan yollar veya nükleer silah Cheesy
Logged
Kaelin Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #27 : 06 Şubat 2008, 20:02:48 »

Guplan eğer bunu laser olayı için söylüyorsan yuh derim. Sen kaldır koskoca aurora'yı, maginot hattı gibi laser savunmasına saldırt. Bir laser turret'ın yıkılması için gereken aurora sayısı 3 falandır herhalde. O auroralar supersonic'ten çıkınca kaçınılmaz olarak haşamat olacak. Adamın kaybı, inşası en fazla 30 saniye süren 900$'lık bir turret, senin kaybın tanesi 2500'den 7500$lık yapımı en az 2 dakika sürecek 3 aurora. Naptın abi!?  OMG!
Logged
i.n.o.y Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #28 : 18 Şubat 2008, 22:19:29 »

selam herkese.. arkadaşla hamachi üzerinden oynamaya çalışıyoruz yalnız 4-5 satırlık bi yazı geliyo bağlanamıyoruz yazı şöyle---->>>
Game hsa detected a mismatch. This
means the multiplayer game has lost
synchronization data between the players. it
is possible that your opponent has modified
his versiyon and you may want to include
him on your innore list.!

bu sorunun neden olduğunu ve çözümünü hakkinda yardımınız esrgemeyin:(
Logged
KnightOfPain Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #29 : 19 Şubat 2008, 01:46:26 »

Sanırım aynı SErial number kullandığınız için böyle oldu.
Logged
Sayfa: 1 2 [3] 4 5
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  

Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com