Fallout 3
Sayfa: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 276
Yazdır
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Replicant Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #70 : 20 Kasım 2007, 02:15:26 »

fallout bir bütün halinde güzel. turn based sistem kalkınca oyunun nasıl bir havaya bürüneceğini sanıyorsunuz acaba? şimdi elinizde minigun ile yürüyorsunuz ve birden karşınıza mutantın biri çıktı diyelim. eski fallout'da işin suyunu çıkarana kadar ayrıntılara bakıp strateji geliştirirken, action point sayıp kare kare nereye kaçabileceğimizi hesaplarken, nişan alırken, inventoryi açıp kurşun sayısına bakarken şimdiki fps halimizle tek yaptığımız şey fare sol tuşa basmak olacak. bu mu sizin fallout'dan anladığınız? turn based fallout'dan ayrılması imkansız bir sistem. yoksa oyun hellgate london olur çıkar. bunu görmek o kadar zor mu yani?

kaldı ki oyunun tamamıyle fps olması tüm atmosferi etkileyecek. izometrik görüş açısıyla yapılmış bir fallout ile fpsyi bir karşılaştırın kafanızda. önünüzde tüm ayrıntılarıyla duran bir şehir, etrafta koşuşturan çocuklar, birbirleriyle konuşmalarını kafalarının üstündeki yazılardan anladığınız npcler, yıkılmış nükleer reaktörlerin tepeden görünüşü filan mı görmek istersiniz yoksa sadece fps kamerasından gördüğünüz tek bir "sight" mı? bu oyunun fps olması demek atmosferin hellgate londona dönmesi demektir(ki kendisi berbat bir oyundur bence)

göndermeler, karamizah, karakter sistemi zaten falloutu özel yapan şey. ama turnbased sistem ve izometrik kamera da atmosferin sağlamlığını garantileyen, herşeyi mükemmel yapan şeyin ta kendisi. bunları kenara atmak ya da vazgeçilebiir görmek bence hiç de mantıklı değil.
Logged
ALLegaLL Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #71 : 20 Kasım 2007, 08:35:07 »

Oyunda mutant vs. karsılaştığımız zaman zamanı durdurabileceğimizi ve ap mizi kulanarak (bu demekki artık action point değil) eski fallotumuzdaki gibi düşmanın uzuvlarını seçip ateş edebileceğimizi okumuştum_?
Logged
tegororn Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #72 : 20 Kasım 2007, 13:05:25 »

doğrudur, turn based combat ve action points istenirse geçerli olacak.
Logged
buura Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #73 : 21 Kasım 2007, 11:15:31 »

Ben ilk Fallout 3ten sonra 2 3 tane de görev paketi bekliyorum açıkçası. Bethesda çünkü tutan bir oyun için hep ek görev paketi yapar. 1 yıl sonra çıkacan ak koyun kara koyun. Göreceğiz.
Logged
Laçin Offline
Eski Forum
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıt #74 : 21 Kasım 2007, 14:28:28 »

Ayrıca oyunda bir mutant varki eski çirkin mutantları özledim ben,yeni mutantlar yakışıklı! ork prenslerine benzemiş Sad
Logged
vetinari Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #75 : 21 Kasım 2007, 19:59:18 »

"fallout bir bütün halinde güzel. turn based sistem kalkınca oyunun nasıl bir havaya bürüneceğini sanıyorsunuz acaba? şimdi elinizde minigun ile yürüyorsunuz ve birden karşınıza mutantın biri çıktı diyelim. eski fallout'da işin suyunu çıkarana kadar ayrıntılara bakıp strateji geliştirirken, action point sayıp kare kare nereye kaçabileceğimizi hesaplarken, nişan alırken, inventoryi açıp kurşun sayısına bakarken şimdiki fps halimizle tek yaptığımız şey fare sol tuşa basmak olacak. bu mu sizin fallout'dan anladığınız? turn based fallout'dan ayrılması imkansız bir sistem. yoksa oyun hellgate london olur çıkar. bunu görmek o kadar zor mu yani?"

kaldı ki oyunun tamamıyle fps olması tüm atmosferi etkileyecek. izometrik görüş açısıyla yapılmış bir fallout ile fpsyi bir karşılaştırın kafanızda. önünüzde tüm ayrıntılarıyla duran bir şehir, etrafta koşuşturan çocuklar, birbirleriyle konuşmalarını kafalarının üstündeki yazılardan anladığınız npcler, yıkılmış nükleer reaktörlerin tepeden görünüşü filan mı görmek istersiniz yoksa sadece fps kamerasından gördüğünüz tek bir "sight" mı? bu oyunun fps olması demek atmosferin hellgate londona dönmesi demektir(ki kendisi berbat bir oyundur bence)

göndermeler, karamizah, karakter sistemi zaten falloutu özel yapan şey. ama turnbased sistem ve izometrik kamera da atmosferin sağlamlığını garantileyen, herşeyi mükemmel yapan şeyin ta kendisi. bunları kenara atmak ya da vazgeçilebiir görmek bence hiç de mantıklı değil."


Replicant, fallout a hayran olan kimsenin zaten problemi yoktu kamera açısıyla, izometrik sistemle...bethesda bir şekilde turn based/ action point sistemini FPS ortamına entegre etmeye çalışıyor, daha ortada bir demo bile olmadığı için bilemioruz başarılı olur mu. Ama dediğim gibi, fallout'un oynanabilirliği ve taktiksel ögeleri olsa bile; bu o oyunun "dominant" özelliği değil bence.. Fallout tactics'in aynı combat sistemine sahip olmasına rağmen başarısız bir oyun (seveni vardır muhakkak) olması da dediğim gibi turn based combat'ın başlı başına o oyunu oynatacak bir şey olmadığını gösteriyor.

NOT: bir saattir bakıyorum nerden alıntı yapacağımı bulamadım, renkler görüntü kirliliği yapmış olabilir, şimdiden afbuyurun
Logged
Replicant Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #76 : 21 Kasım 2007, 22:06:58 »

Tactics'i beğenerek oynamıştım, gayet ayrıntılı ve zevkli bir oyundu. Güzel de bir senaryosu vardı. Zaten tuğbek ölek de oyuna çok yüksek puan vermiş ve o kadar güzel ki bana fallout 3'ü verseler almazdım herhalde demişti level'de. bu yüzden tactics'in kötü bir oyun olduğunu düşünmüyorum. zaten o oyunu black isle yapmamıştı bu arada... Aynı zamanda, oyunda fallout atmosferi yoktu, sadece bize verilen questleri yapıyorduk, o yüzden karşılaştırmanın da mantıklı olduğunu düşünmüyorum. Ama yine de karşılaştırırsak bence gayet güzel bir oyundu.

Turn based sisteme gelirsek, bir fpsyi turn based oynamak demek benim kafamda canlandırabildiğim birşey değil. Yani canlandırabiliyorum da, anlatasım gelmiyor onu size. Öylesine berbat birşey geliyor aklıma. Dolayısıyla da ben bu sistemlerin dominant olmadığına inanmıyorum. Bence izometrik sistem de, tur based sistem de fallout'un vazgeçilmez öğeleri. Bence gayet dominantlar.

Turn based sistemin oyunu başlı başına oynatacak bir sistem olmadığını söylemişsin. Zaten ben de turn based sistem olsun da nolursa olsun demediğim için, başlı başına bu yeter de demediğim için, hatta tam tersi, bir bütündür bu oyun dediğim için, zaten olay kapanıyor Smiley
Logged
darth_revan Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #77 : 21 Kasım 2007, 22:18:33 »

Aslında Bethesda gayet başarılı bir yapımcı bence,şimdiye kadarki oyunları hep güzeldi ama esas sorun şu ki ; Fallout'un altından kalkabilecekler mi?Sonuçta Elder Scrolls serisi muhteşem ama Fallout'un tarzı bambaşka
Ya ona bakılırsa Valve da başarılı. Half Life serisi muhteşem, ama yine Fallout'un tarzı bambaşka.

Fallout Online'ı nasıl yapacaklar merak ediyorum gerçekten. Aklıma Tactics'i rezil etmek gibi bir fikir geliyor, ama nasıl rezil edecekler acaba...
Logged
ALLegaLL Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #78 : 22 Kasım 2007, 10:53:24 »

Devasa online hem şirketin iyi para kazanması için hemde oyuncuların eğlence seviyesini ikiye katlamak için günümüzün en çok başvurulan yöntemi.  Profesyonel eski kurt şirketlerden tutta, yeni oyun şirketlerine kadar hızlı para kazanmayı arzulayan herkez mmorpg yapıyor. Bedeva olan online larda bile yok private yok bilmemne derken, bir üyelik sistemi uygulayıp gene bir şekilde kullanıcıyı soyup soğana çevirmenin formülünü buluyorlar. Beynimizdeki Fallout a ilk kick i atan tactics olmustu umarım beynimizden fallout evrenini sonsuza kadar ban layan fallout 3 olmaz. Ben genede son dakkaya kadar ümitle bekliyorum %100 lükbir farklılık bekliyorum 10 senelik bir aradan sonrada başka bir şey düşünülmez zaten ama bunu sadece teknolojik olarak bekliyorum, fallout evreninin havasındaki ufak bir karlanma bile bizim daha güneşli mevsimlerde seyreden rpg lere göçmemize neden olabilir. Bethesda da büyük bir itibar kaybetmiş olur. Umalımda bu itibar meselesini umursar durumda olsunlar.
Logged
Haze Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #79 : 22 Kasım 2007, 19:39:31 »

vetinari her Fallout hayranının düşünmeden altına imzasını çakacağı bir ileti yazmış, katılıyorum.

Tactics'i 14 Degrees East geliştirmişti, kendi çapında çok sıkı oyundur, grafikleri sevmiştim, oynarken de büyük zevk almıştım, kimsenin sevmediği CTB'yi bile sevmiştim. Ama F3 bekleyenleri hayal kırıklığına uğratmıştı, oyunda pek bir senaryo olduğunu da söyleyemem, o bakımdan diğer iki Fallout'un derinliğine yanaşamaz. RPG öğeleri barındıran bir taktik-strateji oyunu olarak çok iyidir ama.

Fallout Online mı? O kadar suyu çıkmasın mümkünse. Bir de nedendir bilmem, MMO'lara "RPG" denmesi son zamanlarda sinirime dokunmaya başladı.

Alıntı sahibi: Necromancer
eski grafileri olsa yeni nesil almaz yanliz
"Yeni neslin canı cehenneme!" desem, hıyarlık etmiş olur muyum?

Logged
Sayfa: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 276
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  

Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com