Alıntıdır: Ağustos 2008 OyunGezer Dergisi Sayfa:20 Yazan: Sinan AKKOL
Kelimesi kelimesine aktarıyorum ki, bazı kendini çok bilgili sanan ve bu yolda başkalarına sınırı aşan cümleler kurmayı kendilerinde hal gören arkadaşlarımız BİLGİLENSİNLER......
"Şöyle bir quest yaptığınızı düşünün. Yabancı bir gezegende çok gelişmiş bir uydu düşmüş, üstündeki çipi almanız gerekiyor. Uyduyu bulursunuz, fekat o da ne!? O gezegende yaşayan maymunumsu yaratıklardan biri çipi çalmış olmasın mı? Ve quest başlar: Tek tek bomboş arazideki 70 ila 80 maymuna gidip tıklamanız gerekmektedir. Bunda da değil, bunda da değil, bunda da değil diye 69 kere tekrar eder partinizdekiler. Çip, gezegenin en ücra köşesinde, bir madenin dibinde, en uzak köşede duran maymunda çıkar. Çipi alır almaz her yandan Gethlerin spawn etmesi.... Evet, bu standart bir Mass Effectin yan questi. Veya Bioware, ne yaptın gülüm sen?
Biz buna oyun editörü jargonunda "oyun uzatayım derken eşeğin kulağına su kaçırmak" diyoruz. YANİ AÇ GÖZLÜ OYUN YAPIMCILARIMIZIN (oyun oynamayı bilmeyen saçma yorumlar yapan AgnusDei'nin ekidir: Bethesta açgözlü ya, Bioware açgözlü olu rmu hiç Sİnan Abi

) DAĞITIMCILARIN DA GAZLAMASIYLA, TEK BİR OYUNU DOLDURACAK MALZEMEYİ ÇEKİŞTİRİP UZATARAK, sünen yerlerine dolgu malzemesi uygulayarak onu üçlemeye çevirmesi.
.......... Bir oyunluk malzemeyi çekiştirerek üç oyuna uzatınca haliyle her oyunun her yerinde hikaye ve mazleme boşlukları ortaya çıkıyor. İĞRENÇ dolgu hikayeçikleri ve SÜREKLİ TEKRARLANAN bölümler peydahlanıyor. Hele ki MASS EFFECT bu konuda kendini aşmış. Ay üstünde girdiğimiz bir üssün T şeklindeki yapısı, camlardan görünen grafikleri ortalıkta duran kutuların durduğu yere kadar, bilmem ne Nebulasındaki gezegendeki 15 ayrı üsle aynı olabilir mi yaw? Olabilir ve olmuş da ne yazık ki. Yan görevlerin geçtiği, Mako ile gittiğiniz üslerin hemen hepsi birbirnin aynısı, jenerik kutularından ibaret. TEMBELLİĞİN, İŞGÜZARLIĞIN bu kadarı da fazla... (Oyun oynamayı bilmeyen AgnusDei'nin notudur: Sİnan Abi, böyle eleştri görmedim ben, demek ki sen de (ki yaşıtız seninle) oyun oynamayı bilmiyor muşsun)
Questlerin hangi sıra ile ve ne kadar zaman aralığı ile takip ettiğini sanmıyorum oyunun. Liarayı kurtardıktan tam olarak 90 saniye sonra Kaedin ile konuştuğumda "güvertede Liara'nın sizinle aşna fişne yapmak istediği konuşuluyor" diyecek kadar MESNETSİZ. Yuh, 90 saniye içinde karşı cinsi değil, bambaşka türden bir uzaylıyı kendimize aşık ettiysek, biz bırakalım Specter'lığı, başka işlerde daha ii para var.
Para demişken, Konseyden sınırsız güç almış bir Specter'ın görev için gerekli mühimmatı, onun gemisinde, onun komutasında bulunan bir askerden parayla satın alması nedir? BU NASIL BİR SALAKLIKTIR AALH'IM? Hem o askerin, hem de Bioware'dekilerin ağzına ağzına vurmak istiyorum!
O sözde düzelmiş envanter düzeni var ya, aslında yok. Oyun boyunca göreceğinin hep aynı 4 silah(herkeste, düşmanlarınız da bile aynı silahlar var). Aynı derken, Shotgun varyasyonlarından bahsetmiyorum. TIPKISININ AYNISI DİYORUM! Kolpadan"her silaha uyar" ayağına bir eklenti sistemi geliştirilmiş. He rsilah, her zırh birbirinin aynısı. RESMEN YAN GELİP YATMIŞ BİOWARE'DEKİLER....
Frogger adlı 80lerin oyununu bilir misiniz? Hani bir kurbağa vardır, önünde altı şeritli bir yol, vızır vızır geçern arabaların altında ezilmeden karşıya geçmeye çalışır. Hah, Bioware o oyunu aynen çalmış. O "kasa açma" veya "kod çözme" REZALETİ nedir Allah Aşkına söyle? Çok gizli dökümanların olduğu bir kasa açılacak Shephard, ama önce frogger oyna. Rare element buldun Shephard, ama önce ne olduğunun bilimsel araştırmasını yapmalısın, tabi ki frogger oynayarak.... AMMAN TANRIIIM! 50.000 yıllık bir ırkın piramidini buldun Shephard, içerde kimbilir ne sırlar vardır! Lakin, evet, kapısını açmak için Fragger oynamalısın.!!!!!
Jade Empire ile başlayan düşüşte Bioware Mass EFFECT ile dibe vurmuştur. Kendilerini gelecekte yapacakları sulu aksiyon/RYO kırmalarında başarılar diliyorum. Herkesin ayılıp bayıldığı "Assasins Creed" in ise, ikincisini bir zahmet Jade Reymond yapmasın, Lütfen yapmasın.
Bu arada, her iki oyunun da isminde "ASS" harflerinin bulunması çok nüktedan bir tesadüf olarak sizin de dikkatinizi çekti mi?"
Evet, 1 paragraf hariç, ki orası Assasins Creed ile ilgili olduğu için buraya almadım, yazının tamamı burda. Altında da aynen imzamı atıyor ve diyorum ki, İNŞALLAH F4 Bioware tarafından yapılır da, Bethestanınkini arar hale gelirsiniz. Daha çıkmamış bir oyunu yerden yere vurmaya devam edin. Ben bu komediye daha fazla seyirci kalmayacağım.
Not: Sİnan Bey, size sormadan alıntı yaptığım için çok özür diliyorum, ancak bu arkadaşların bilgilenmeleri açısından ve insanlara hakaretamiz cevaplar vermeden önce düşünmeleri açısından senin bu mükemmel yazını aktarmak zorunda kaldım, görülüyor ki, bu arkadaşlar bu yazıyı okumamışlar. Tekrar özür dilerim senden"