DS'in zaten 3D oyunları olmasın, çok kasıyolar sonra kötü oluyor. Ben 2D oyunlarımla mutluyum, ya da çok hafif 3d'ye dokunduranlarla

3D oyundan oyuna değişiyor, biraz uğraştırıcı DS'in programlaması, çünkü çok ufak hafızası var ve özel bir grafik işlemcisi yok. Ayrıca her sahnede çizilebilen poligon limiti diye garip bir olay var. O yüzden herkesin yapabileceği birşey değil, üzerinde durulmazsa gerçekten kasıyor. Örneğin piyasaya çıkış tarihleri arasında 1 sene fark olan, Naruto'nun dövüş oyununun Japon ve Amerikan versiyonlarının arasında iki kat kare farkı var(Japon: 15 FPS, Amerikan: 30 FPS), demek ki uğraşınca oluyormuş

. Yeni çıkacak Star Wars oyunundan umutluyum, "DS'te ilk defa gerçek 3D keyfini yaşayacaksınız" gibi iddialı sözleri var yapımcıların.
Aslında tamamen 3D yerine Ninja Gaiden gibi 2D arkaplan üzerine 3D oyunlar da hoş oluyor ama arkaplanlar çok yer kaplıyor diye tercih edilmiyordu sanırım. Şimdi 2048Mbit'lik kartuşlar ortaya çıktığına göre belki görebiliriz böyle oyunları da daha sık.