Hikayesi abarmış FPS'ler
Sayfa: 1 2 3 [4] 5 6
Yazdır
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Necromancer Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #30 : 21 Mayıs 2008, 00:15:31 »

acaba öldürdüğünüz hayvanların leşlerinemi geliyorlar?
Logged
Betrayal Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #31 : 21 Mayıs 2008, 01:00:56 »

zeke, açıklama için teşekkürler ama ben Chernobyl atmosferinde bu denli kalabalık bir nüfusu kaldıramadım. Oyunda neredeyse doğru düzgün yalnız bile kalamıyoruz. En basit bir askeri üste bile onlarca askeri temizliyoruz, mekanı terkedene kadar da sürekli yenileri geliyor.

O kadar oynadım oyunu, -bitirmedim- daha beş dakika önce geçtiğim yerlere yenileri geliyordu. Tamam, devriyeye çıkıyorlardır, keşif yapıyorlardır; ama bu kadar kalabalık bir nüfus olmamalıydı oyunda. Smiley
Logged
Nirvanist Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #32 : 23 Ağustos 2008, 21:11:36 »

HALO
Logged
BLACK OPS Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #33 : 04 Eylül 2008, 18:34:02 »

COD4 tamamen siyasi bir oyun.amerikanın ırak ı işgalini ''haklı'' gibi gösteren,saddamın nükleer silahlara sahip olduğunu anlatan ve amerikan ve ingiliz askerlerinin ne kadar dost canlısı ve masum olduğunu,rusların her türlü kötü olduğunu kanıtlamaya çalışan bir yapım.COD1 COD 2 ise hiç değilse 1. ve 2. dünya savaşını anlatıyordu.gelelim oyunu oyun yapan şeylere:silah sesleri çok gerçekçi ve grafikleride iyi.özellikle silahları aynalamadan göstermeleri çok hoş.ben oyunda senaryo dışında bi abartı görmedim.
Logged
hydramarine Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #34 : 05 Eylül 2008, 12:00:47 »

Call of Juarez de bu gruba dahil olabilir. Gördüğüm en görev tabanlı FPS. Gördüğüm en ağır scripted oyun, 10 metrede bir yeni olay patlak verebiliyor, görevleriniz çabucak değişiyor. Klasik FPS gibi elinize silahların verildiği, ve geniş ortamlara salındığınız bir oyun değil. Call of Cthulu'da olduğu gibi bir sürü gizlilik gerektiren bölümler var. İki karakterin perspektifinden anlatılan çok hoş bir konusu var (daha episode 5'teyim). Deneyin.
Logged
coren Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #35 : 06 Eylül 2008, 02:22:42 »

Eskilern bir örnek vereyim denemediyseniz mutlaka deneyin.
tribes vengeance.
Hikayeyi bir çok karakterin gözünden oynayarak öğrendiğimiz güzzel bir fpsydihakkettiği değeri bulamadı.
Logged
The_Leader Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #36 : 07 Eylül 2008, 05:06:40 »

Half-Life'ta da öyle bir durum söz konusu.

Bkn. Half-Life, Opposing Force, Blue Shift
Logged
coren Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #37 : 12 Eylül 2008, 20:53:27 »

The_Leader Half Life'tki benzer ama tam oalrak aynı durum değil. Tribes Vengeance ta butün bu ayrı karakterler durumu bir hikayenin ana parçaları şeklinde idi.
Half life ta ise daha ziyade genelde yan karakterleri oynuyorsun ana oyun dışında.
Logged
The_Leader Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #38 : 13 Eylül 2008, 08:56:12 »

Ben de tutturmadım zaten. Yaklaşık olarak aynı olduğundan bahsettim. CrySis: Warhead de aynı şekilde mi olacak acaba?
Logged
erozbey Offline
Alpha Üyesi

Üyelik Bilgileri
« Yanıt #39 : 13 Eylül 2008, 09:10:36 »

Half-Life'ta da öyle bir durum söz konusu.

Bkn. Half-Life, Opposing Force, Blue Shift

Half-Life?Söz konusu?Yanından bile geçmez dediklerin.Eğer Blue Shift ve Opposing Force ilgi görmeseydi millet enayimi satın alıcak veya kopya vb alıcak.İkiside güzel yapım,ikiside hikayeyi güzel bir şekilde anlatıyor,güzelde satıyor np  Kiss
Logged
Sayfa: 1 2 3 [4] 5 6
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  

Powered by SMF 1.1.3 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com