Bir yerlerde Sinan Ağabey'in elinden 12bin gibi bir rakam ümit ettiklerini okudum diye hatırlıyorum. 3300 civarı üyesi olan ogz online'a bakarak ve en önemli rakibin aynı ay son derece iyi bir oyununun orjinalini hediye ettiğini göz önünde bulundururak bence iyi bir satış rakamı. Tabiki kendileri konuya daha hakimdir, ben açıkçası 7000 gibi bir rakama bile şaşırdım ve çok sevindim yani... bilmiyordum oyun/bilgisayar dergilerin bu civarda satabileceğini... çünkü öyle bir ülkeki burası, nüfus 70milyon'a dayanmışken, bir gazete yarım milyon satmasıyla gurur duyuyor... neyse =)
Acaba level'ın görmüş olduğu en büyük satış rakamını sorsam (tercihen yakın tarihli olanından) şirketlerin gizlilik anlaşlamasını ahlaksal açıdan bozmadan bir cevap alabilir miyim yönetimden? =)
Biz ogz severler olarak biraz daha hız vermeliyiz tanıtım çabalarına... elimizden geleceklerin gücü tartışılır ama küçükte olsa her adım önemlidir. çünkü bence ogz'nin şu anki amacı piyasada tutunmak olmalıdır. tamamen bağımsız, büyük bir yayın şirketine bağlı olmayan (seti yüreklerde en büyük şirket, orası ayrı (= ) ogz bu piyasada tutunursa; potansiyel okuyucu zaten derginin kalitesini görecek; işin yalnızca parayla veya yanlızca yürekle olmadığını, profesyönellik ve amatörlüğü aynı anda götürebilecek
kalitede olduğunu anlayacaktır.
Ancak açık konuşmak istiyorum. Level olaya kendi açısından en iyi şekilde devam ediyor. Vakt-i zamanında gameshow'un sonunu getirdiği iddia edilen şeyi yapıyor. büyük bir şirkete bağlı olmayan, bağımsız dergiye; oyuncu piyasasının çoğunluğunun gözünü ve elini çelebilecek bir şeyle karşı duruyor. painkiller tercihi olsun, kutuyu derginin tepesine basmak olsun bu bağlamda gerçekten iyi adımlar. bence amaçlanan şey ogz'nin piyasada yer edinmesini önlemektir, kendileri açısından son derece mantıklı elbette... ogz piyasada olduğu hergün onlar için bir tehlikedir. ben kendi adıma, -her nekadar çok istesemde orjinal kutuları-, o dergiyi ogz'ye ek olarak almayarak; tercihimi ogz'den yana kullandığımı gösterdiğimi düşünüyorum, ki bu yola davet ederim herkesi.
Bence bu durumda ogz'nin yapabileceği birşey, biraz daha eski, artık efsaneleşmiş olan bir oyun hediye edilebilir. (parasal durum konusunda bilgim yok, dediğim olur mu bilmem ama bu bir temenni) system shock2 gibi hala orjinali satılan, yada direk grand theft auto gibi artık ücretsiz (kapakta değil ama içeride oyunun artık zaten ücretsiz olduğu söylenilebilir) bir oyun cd şeklinde oyuncuya hediye edilebilir. bu söylediğimdeki amaç; "pro-gamer", amacı oyunun her türlü lezzetini çıkarmak, dergiyi her ay alan, dergideki oyunların 1 tanesini bile oynamayacak olmasına rağmen satın alan; kişileri değil.. diğer kitleye hitap etmektir... çünkü bence o kesim bayaaaa kalabalıktır... gönülleri belli aylarda çelinebilirse, ytl'lerini ogz'den yana kullanabilirler.
Söylediklerimi pek çoğunuzun bildiğini veya düşündüğünü tahmin ediyorum ama bir şekilde söylemezsem içimde kalacaktı! =)
Umarım daha güzel günler görülür... Her ne olursa olsun, bu insanlar sizi bu adımınız için unutmayacak...
not:ogz ile okul dergileri için röportaj yapılacaksa; soruları sorandan veya cevaplayandan, artık oyunların pacman, solitere olmadığını; insanlara neler katabileceğini, sadece çocuklara hitap etmediğini, dünyada nerede olduğunu, ülkemizde ne kadar geliştiğini... şöyle güzelce bastıra bastıra söylerlerse çok güzel olur... adı "wow"

tepkisi alan bir üniversitede bile hala bunun ceremesini çekmekteyiz çünkü...
yazım/imla hatalarını bilerek yaptım... tabii yersen =)