Ana Sayfa arrow Haberler
Yorumu raporla

Zamanınızı verip bu yorumu sayfa yöneticisine raporladığınız için çok teşekkürler.
Aşağıdaki kısa Formu doldurduktan sonra Raporunuzu göndermek "Gönder" butonuna tıklayın lütfen.

İsim
 
E-mail
 
Raporun Sebebi
 
 
 

Soru içinde Yorum
Yazan: Elven_Archer @ 20-03-2008 05:00,

 
Slow motion efektinin (bullet time) ilk çıktığı zamanları hatırlıyorum (Max Payne). Daha sonraları bir çok FPS'de kullanılmaya başladı. 
 
Daha sonra zamanı geri sarma fikri geldi akıllara (PoP:SoT); çok fazla örneği olmasa da benzer fikirlerin yine bazı oyunlara temel olduklarına şahit olduk. 
 
Sonra bir "gravity-gun" geldi hayatımıza (H-L 2 ile) ve her türlü eşya ile oynama, üzerimize gelen düşmanları tutup fırlatma fikri! Yine bir çok oyunda benzer kullanımları gördük.. 
 
Şimdi de Portal silahı.. Bu ve benzeri silahları artık rahatlıkla bir çok oyunda görebileceğimize emin olabilirsiniz!
 
» Bu Yorumu Administratore raporla
» Yorumu cevapla...
 
»  Makaleye geri dön


mXcomment 1.0.6 © 2007-2008 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
Bu Websitesi ve İçeriğindeki Tüm Yazıların Hakları Saklıdır - Seti Yapım Ve Yayıncılık Hiz. San. Tic. Ltd. Şti.
Bu site Joomla! İle hazırlanmıştır - Copyright © 2005-2006
Forum yazılımı SMF 1.1.3 - SMF © 2006–2007, Simple Machines LLC