Megadeth,Marty Friedman,Steve Vai,Skid Row,Aerosmith,Michael Jackson,Phil Collins,RHCP,RATM,Rhapsody,SRV,Tenacious D,Jack Johnson,Connie Stevens,Van Halen,Rainbow,Ronnie James Dio,Onmyouza,Mizuki Nana,ZZ Top
Sevdiğim TV Yapımları:
Heroes,Oz,Terminator SCC,Dexter,Prison Break,Two And A Half Men,Eureka,Lost,Friends,HIMYM
Sevdiğim Filmler:
The Matrix Trilogy,City of God,Godfather,Fist Of Fury,Samaria,Back To The Future,Star Wars,Bin-Jip,Ran,Crouching Tiger Hidden Dragon(veya tam tersi),Hero,Jackie Chan Filmleri,Adam Sandler-Rob Schneider-Owen Wilson-Ben Stiller-Cem Yılmaz Filmleri,Malefique
Sevdiğim Evrenler:
Fallout,Arcanum,The Zone(Stalker),World of Darkness,Heroes,Silent Hill,
Sevdiğim Oyun Türleri:
Aksiyon; Rol Yapma Oyunu; Macera; FPS / TPS; Platform
Sahip Olduğum Platformlar:
PC; NDS
Hobilerim:
Uyumak,Yemek,İçmek(Non-alcohol)iDizi Seyretmek gibi sıradan Türk hobileri
Fobiler:
Yükseklik,Hamam Böceği(Adana dolaylarındaki evrimin son demlerinde olanları),Bilgisayarın çökmesi,Görene kadar korkmam dediğim ölüsüne 5 metre yaklaşamadığım yılan(şu an korkmuyorum)
Ya kusura bakmayın birsürü imla hatasıyla önceki yazıyı göndermişim(ve anlatım bozukluğuyla).Utandım,iyi mi!Düzenle butonu çalışmayınca böyle bir özür mesajı göndereyim dedim...
Arkadaşlar oyun oblivion'a benziyor diyorsunuz(yani iyi veya kötü anlamda değil,birçok alıntı var anlamında) ama radscorpionlar ölmüyor diyosunuz.Oblivion'un en anlamlı özelliği silah-düşman kilidini kırmaktı.İskeletlere okla saldırınca bişey yapamıyorunuz ama balyozla girince bir halta yarıyordu.Ghost tarzı yaratıklara büyüsüz silahlar işlemiyordu.Dolayısı ile radscorpion gibi kitinli yaratıklara enerji silahları ile değil sledge hammer veya shotgunlarla daha fazla zarar verebilirsiniz.Yani evet vurulması kolay yaratıklar değiller ama mirelurk'lerden daha kolaylar orası kesin.Ayrıca kendi görüşüm ve denememdir ki şunu rahatlıkla söyleyebilirim brotherhood yardımıyla olsa da benemoth'u öldürmek kolayken deathclaw akıllara zarar onu söyleyebilirim.
Chosen One,eline sağlık.Anlattığın şeyler oynadıkça daha çok belirginleşiyor,yani ilk 3 saat ile ilk 4 gün arasında aklında oluşan tüm düşünceler mutasyona uğruyor.Kanımca sen de oyunun %90'ını açarak çoğu kişiye göre daha sağlam ve sağlıklı bir yargıya varmışsın,oyun hakkında.
Ayrıca oyunu 3. kişi kamerasıyla sağa sola strafe yaparak bir oynayın ve şakanın doruğuna ulaşın.Dünya sanki ayağın altından kayıyormuş gibi hissediliyor(Yetmiyormuş gibi quake 2'de hile yapıp duvarların içinden geçtiğinde neyi hissettiysem onu hissettim orasıda ayrı bir konu).Ayrıca mutant sayısının fazlalığı ve hepsinin elinde (normalinden bruteuna,masterına kadar)assault rifle olmasaymış ve sayıca biraz daha az olsaymış(en azından raider sayısından az) daha iyi olurmuş.
Silahlara gelince;evet silahların çatışmalarda zarar görmesini anladım ama sıktıkça bozulmalarına mana veremedim.Evet durability düşüşü mantıklı olabilir ama ana işlevi yerine getirirken bozulan malı da ilk defa görüyorum(yani bu kadarr çok bozulan).Oyunu vats dışında oynayıp birkaç fireant worker'ı hiç saldırmalarına fırsat bırakmadan 2 şarjör shotgun shell ile combat shotgun ile vurdum %70'ten %10'a indi.Repain skillim olmadığı için mecburen direk çöpe attım(yani drop).
Bunları birkenara bırakalım,fallout'u açın ve ap nasıl bir işleve sahip görün.Savaş sırasında envanter'i açıp bir stimpak kullanıp sonra kaç el ateş edemediğinizi ve kaç adım atıp super mutant'tan kaç blok uzaklaştığınıza bakın.Aynı şeyi beklemek mümkün değil çünkü oyun vats'ta bile sıratabanlı değil ama savaşın ortasında pipboy'u açıp stimpak kullanıp sonra hemen kapatıp vats'ı açıp bir el kafaya ateş etmenin ne manası var?Madem öyle hiç vats sistemi uydurmasalardı,direk nişan aldığın bölge real time olarak parlasaydı daha iyi olurdu.Yani vats'ın mermi tasarrufu ve oyunu kolaylaştırmak dışında hiç bir desavantajı yok ve ek olarak eski targeting sisteminin oyun açısından anlamını elinin tersiyle itip sadece oyunu konsol oyuncuları için kolaylaştıran bir sistem olarak aşağılanması hiç hoş değil.Evet aşağılanma doğru terim,ben eski oyunlarda fast shot ile hiç hedef almadan oynardım sırf 1 ap eksik harcayayım diye ama çoğu kurşunum çoğu zaman boşa giderdi.Fast shot olmadan ise daha az hamle yapıp(aynı ap ile) daha fazla hasar vermen mümkün oluyordu.Böylece bir turn'de 3 hame yapıp üçünü de kaçırman yerine iki hamle yapıp birini de olsa tutturma şansını yükseltmen daha hoş bir seçenek oluyordu oyuncu için.
Son olarak 11 sene önce çıkmış bir oyunu oynarken birkaç dakika hareket yapmadan beklediğim(genellikle o sırada yemek yiyor oluyorum) zaman karakterim silahını havaya fırlatıp geri tutuyor,kafasını kaşıyor,terini siliyordu.Etrafta çocuklar koşup oynuyor,fahişeler kırıta kırıta yürüyor,biraz tehlikeli bir tip olarak gördülerse koşuşturmaya başlıyorlardı.Animasyon buydu işte,f3'te şöyle bir etrafa bakın 11 sene önce çıkan ilk oyunla karşılaştırılamayacak şekilde zayıf animasyonlar.Bazen blizzard çıkarsaydı bu oyunu belki daha istenilen fallout'a yaklaşırdı diyebilirim(diablo 3'ün animasyonlarını görünce izometrik yapıyla daha bir fallout oynardık gibi geliyor).Olan oldu artık ben bişey söylemeye çalışmıyorum(o zaman niye konuşuyorum-veya yazıyorum),yani ima etmeye çalışmıyorum;sadece daha iyi olabilirmiş.Bu arada bu kadar kişi arasında önceden olmuş bu oyun diyip atlayarak,sonradan daha acımasız eleştiren tek ben varım heralde.Dedim ya oynadıkça ortaya çıkıyor.Yine de arada yoru yapabilirim,kimsenin ihtiyacı olduğundan değil benim ihtiyacım var,o kadar bekledim,sonunda ortaya iyi kötü bişey çıktı;onu da annemle babamla paylaşamayacağıma göre artık kusura bakmazsanız sizinle paylaşmak isterim.
Vaultlardan birinde konsolları kırıp okuduğum kadarıyla(gerçi baya bir hızlı basıp geçtim ama),dişi olan deneklerde başarı sağlayamadıklarını söylüyorlardı;ayrıca eskiden chitsa ile ben bir mutantla cinsel ilişkiye girdiğimi hatırlıyorum(umarım doğrudur)Yani mutantların erkek olması lazım(yani süper mutantlardan bahsediyorum).Yanlışsam düzeltin lütfen...
Agnus gerçekten hayal kırıklığına uğramışsın bunu anlamak için alim olmaya gerek yok,zira her yazında ayrı ayrı belirtiyorsun:D.Fakat sana şu kadarını söyleyebilirim eğer eski fallout'ları da oynasan beğenmezdin gibi geliyor.Oyun sadece fallout adıyla 100 puan falan alamaz.Öyle osaydı doom 3,quake 4,tomb raider serisindeki herhangi bir oyun,blood 2,yeni çıkan medal of honor'lar...vs. hepsi bu puanı alrıdı,ki çoğu aynı falout gibi türünün kralları sayılır.Dediğini daha çok açmış olursak bu isme rağmen buna layık olamadğı için daha düşük puan vermeliler veya başka isimde çıkmış olsaydı yeni bir klasik olabilirdi diyebiliriz.Ama yukarıda methodman dediğinden de şu anlaşılıyor,oyunun fallout adına ship olması sadece fallout hayranları için bir artı veya eksi konumunda,diğerleri için pek pek etkisi yok.Ayrıca tahmin ediyorum ki bu oyun fallout değilde daha az karışık yapıya sahip bir oyun olsaydı(baldur's gate,icewind dale...gibi) bence bu oyunu beğenirdin,çünkü adamlar neredeyse imkansızla uğraşmışlar(ne kadar başarılı oldukları tartışılır ama bişeyler başarmışlar orası kesin).
Bunların dışında oyunda doğuştan bloody mess olarak doğmasaydık(!) daha iyi olurdu(videolardan anlaşılıyor zaten,spoiler değil)...
Dipnot:Oblivion'a fps diyebilirsiniz ama bu oyun asla shooter değil...
Üstelik agnusdei gerçekten fallout oynamamış birisi olduğun için böyle düşünmen normal.Karakterlerde silah kullanma estetiği demiştinde zaten oyun daha çok menzilli silahlar üzerine kurulu yani,balyoz kılıç ile gauss rifle,gatling laser'in aynı şekilde kullanılması nasıl mümkün ki?Ayrıca oyunda verilen kararlar kısa vadeli diye bişey yokki yani bir şehri yokedersen oyun sonu başta olmak üzere(eski falloutlardaki ve arcanumdaki şehirlerin son durumunu anlatma olayı zannedersem mutlaka konulmuştur),diğer şehirlerden yokettiğin şehirlerle ilgili görev verecek olanları kaybedecek,o şehirde verilen görevleri almamışsan bi daha yapma olasılığın olmayacak ve belki de birçok görevi hiç görmeden oyunu bitireceksin.Bunu bilmek için fallout oynamaya gerek yok,bütün aklı başında oyunlarda durum böyledir zaten.Kaldı ki ben böyle tepkilerin ortaya çıkmasını(sözüm özellikle agnusdei için değil zaten ofansif de değil yanlış anlaşılma olmasın)çok normal buluyorum.Çünkü daha en başlarda oyunu bethesda çıkardığı için sevinenler ile eski ruhunu kaybedeceği için üzülenler vardı.Ve başından beri sonucun ters yönde olacağı aşağı yukarı belliydi.Çünkü bethesdaya güvenenler daha çok fallout hayranı olmayan kesimdi.Tabi onlar oyunun fallout gibi olması durumunda ne gibi süprizlerle karşılaşacağını bilmiyorlardı.Aslında oblivion'un fallout kaplamalı usulünü beğenebilirlerdi.Ama üzüleceğini düşünen kesim birçok şeyi sineye çekerek nostalji yaşabildiğinden daha çok sevindirik oldu.Bence oyun olmuş,aynı fallout diyemem ama fallout tacticsten daha iyi bir fallout olmuş.Ona katlanabildiyseniz bunu seve seve oynarsınız.Dediğim gibi sadece beklentilerden ve karşılaştırmalardan elinizden geldiğince uzak durun...
İlk falloutlarda eğer fast shot seçmediysen oyunda aşağıda silahın üzerinde reload,burst,single gibi mod değiştirirken hedef işareti olanı değştirirsin,orada vats dediğin targeting system çıkar.YaniO eski falloutlar'ı hafife almayın şu ana kadar oynadığınız tüm oyunlarda gördüğünüz ve yeni dediğiniz özellikleri yıllar önce fallout bulmuştur(hadi geçtim fallout 3'ü diyelim)...
Ayrıca oyunun grafikleri wasteland için yeterli diyorsunuz ama stalker grafikleri ile bu oyundan daha güzel bir wasteland havası yaşatabilinir,rahatça.Ayrıca belirttiğim cümleye dikkat ederseniz kimse crysis grafikleri istemiyor zaten ama oblivion motoru da olmamış şeklindeydi.
Not:Bu 2 cevapta birkaç sayfa öncesi için yazılmıştır.alaka kuramama ihtimaliniz çok yüksek diye söyledim.
Birkere görünüm aynen oblivion,yani oblivion'u oynadıysan zaten dediğin gibi hayal kırıklığına şimdiden hazırsın.Escape videosuna bak vault door açılıyor ondan sonra aradaki mağaralı kısmı geçiyorsun,işte obliviondaki tüm mağara modellemeleri tek tek gözümün önüne gelmişti.Yani oyun oblivion'un kullnadığı grafik motorunu kullanıyor dedik ama bari biraz üzerinde oynama yapsalarmış.Yaptıklarını iddia eden varsa lütfen benden uzaklaşsın,ben neden göremiyorum!
Konuyla alakasız:Ayrıca Fallout için neden alt başlık açılmamış,Sadece Fallout 3'e ilişkin mesaj sayısı komple elder scroll serisinden fazlayken...
Arkadaşlar özellikle belirtmek istediğim bişey var,fallout herkesin sevebileceği bir oyun değildi zaten,ben oyun çıktığında seven ve zevkine güvendiğim arkadaşların tavsiyesiyle birkaç ay(gün değil yani)ıkına sıkıla oynadım bu oyunu ama şimdi dünyadaki en sevdiğim oyun hangisi diye sorarsan kesinlikle fallout(ilk oyun) derim.Yani normal oyuna alışması da kolay değildi,aslına bakarsan oyunun kendine ait bir sitemi vardı,dolayısı ile bu oyunu da eskileri gibi kolayca beğenilmesini beklemiyorum.Ama ağır eleştiriler yapmadan önce bence oyuna bir alışmaya bakın,rpg ve strateji oyunlarına alışmak diğer türlere alışmaya benzemez 5 dakikada kavrayıp oynanan oyunlar değil bunlar,özellikle hikaye akışına ve görevleri karman çorman yapmadan özene bezene,üşenmeden sırayla yaparsanız hem oyunu anlamanız kolay olur hem de dallanıp budaklanıp işin içinden çıkılmaz hale gelip canınızı sıkmazsınız.Şu ana kadar oynadığımdan anladığım odur ki bethesda herşeyi de doğaçlama yapmamış,daha doğrusu yapamamış.Çoğu şey eski falloutlardan tamamen kopya.Oyun görüldüğü gibi fps değil.Yetenekle tamamen doğru orantılı olarak ateş ediyorsunuz diyemem ama fps gibi yapmamışlar.uzaklık yakınlık kavramı var,çok uzaktaki bir hedefe sıkabilmeniz için pointer'ın kırmızıya dönmesi gerekiyorsa bu da tamamen yeteneğinizle alakalı.Evet yakındaki hedefleri direk vurmak kolay ama zaten eski falloutlarda da %95 ile atış yapmıyormuyduk small guns skilli 30'un üzerindeyse.Yaniuzaklık artınca kurşun ıskalamsıda artıyor,tüm şarjör boşa gidebiliyor.Eleştirmekte haklısınız ama first person ile ancak bu kadar olabilirdi onu da başarmışlar.Grafikler şaka orası ayrı,tamam kimse crysis beklemiyor ama en azından oblivion'ın motoru yerine başka bişey kullansalarmış,ultra high'da bilgisayar zorlanmıyor,guitar hero aerosmith zorlarken.Kaldı ki donanımsal olarak değerlendirmeyi geçtim çok kargaşa bir grafik var,wasteland yapacağım derken gerçekten grafik çöplüğü olmuş.Tamam her kağıt parçasını 3d modelle demedik ama duke nukem 3d den kalmış grafiklerle de yapma gördüğünüz her kağıt parçası,eski fifa karton seyircileri gibi yerleştirilmiş.Sesler müzikler güzel(daha doğrusu dikkat etmedim ama rahatsız edici bişey de yoktu.En azından ron perlman var).Hikaye örgüsü hakkında bişey diyemeyeceğim 3 saat oynamayla bişey de diyemem ama bazı kıpırdamalar oluyor onu da söyleyebilirim.Sinirimi bozan şeylerden biri muhimmat oldu.Eskiden oyunun başında en dandik şeyi bile çok seyrek bulurdun,para sıkıntısı çekerdin çünkü az item,az barter;az barter az para demekti.Oyunun başında en dandik zırhı en pahalıya satarlardı,sende resmen herşeyini verip alırdın.Ve bütün bu olaylar daha gerçekçiydi,kaosun içinde normal dünya ekonomisi geçerli değildi.Şimdi oyunun başında bişeyler satın alabiliyorsun,(aynı obliviondaki gibi)yüzlerce junk item bulup direk 100-200 bottle cap kazanabilirsin.Bunu geçtim eski falloutlarda öldürdüğün herkesin zırhını alamazdın,üstelik herkesde silah ta olmazdı.Şimdi daha ilk 3 saatte dandik olan silahlarımdan adam bulsam ordu kurar hale geldim.Satsam bunları kafadan 1000 şişe kapağı.
Bütün bunlar biryana eski oyunları beğenenler bile o oyundan farklı farklı şeylere hayran kalmış,farklı şeylerden tiksinmişlerdi.Yani herkesin beğenisi hiçbir zaman tamamen ortak olmamıştı.Dolaysı ile onlardan yeni oyuna aktarılmamış birçok şey var (yani çoğu kişi sadece sıra tabanı için o oyunu seviyordu,çoğu f:tactics çıkınca "oh be continious turn base gelmiş" diye sevindirik oldu)şimdi eski oyuncular bunu karşılaştırarak yapcaklarsa ortada karşılaştırılacak ne kalmışki diyip zaten oyunu oynamazlar.Bence yeniliklerine bakın.Mutlakki beğendiğiniz bişeyler çıkar.
Neyse uzun lafın kısası,eski fallout'larla karşılaştırırsan oyunun tüm güzellikleri gölgede kalır.Oblivion ile karşılaştırırsan,fallout'un kendine özgü yapısını bilmiyorsan oyuna haksızlık yapmış olursun.Bence tasniflendirmeye hiç girmeyin.Artık oyunlar hem shooter,hem role play,hem strateji,hem simulasyon,hem de yarış öğelerini aynı anda birarada barındırabildikleri için bu oyun rpg şu oyun fps derken oyunu kimse gerektiği gibi hakkını vererek oynamıyor.Bu oyunu oyun olarak değerlendirin.Notunu falan geçin kim kaç verirse versin.
Son olarak burada yazdıklarım oyuna kötü veya iyi dediğimi göstermiyor dolayısı ile kimsenin aklında bir önyargı oluşturmasın,daha ben bile oyunun nasıl bişey olduğunu tam anlayamadım.Umarım farklı bişeyler çıkar da yüzümüzü güldürür(kısaca oyuna 30 puan verselerde bitirene kadar oynar güzel olup olmadığına öyle karar verirdim,demek istedim)...